Tiempogrilla de juguete

Cumple 50 años el colorinche rompecabezas mecánico ideado por el arquitecto y diseñador Ernö Rubik. Preguntas sobre afamados juguetes en su honor. ¿Cuánto sabés, pibite?

El 19 de mayo de 1974 –hoy se cumplen 50 años–, el arquitecto y diseñador Ernö Rubik ideó el rompecabezas mecánico que lleva su nombre y que se convirtió en el juguete más vendido de la historia. El nombre con el que se comercializó originalmente (dos palabras) se leerá en vertical si se responden estas diez preguntas.

1. El Monopoly es un famoso juego de mesa creado en EE UU y basado en la compra y venta de bienes raíces. En 1942, en la Argentina empezó a comercializarse un juego similar, con otro nombre. ¿Cuál?

2. Uno de los juguetes más exitosos de la historia, lanzado al mercado en 1958, fue un sencillo aro de plástico que se hacía girar alrededor de la cintura. ¿Con qué nombre se popularizó? (dos veces la misma palabra)

3. ¿Cómo se llama la muñeca más famosa del mundo, producida desde 1959 por la empresa Mattel?

4. En 1996, la empresa japonesa Bandai creó una mascota virtual que “vivía” en un pequeño aparato electrónico, originariamente con forma de huevo. ¿Cómo se llama cada una de esas mascotas?

5. El juguetero alemán Hans Beck creó en 1973 unos muñequitos de 7,5 cm de alto, con cabeza, brazos y piernas móviles, para los que se ha fabricado una enorme cantidad de accesorios y escenarios a escala. ¿Cuál es la marca de esos muñequitos?

6. Un juego creado a mediados de los ’50 presentaba autos de carrera en miniatura que giraban en una pista sobre ranuras de las que tomaban la energía. ¿Cómo se llama ese juego?

7. El carpintero danés Ole Kirk Christiansen fundó en 1932 una compañía de juguetes que hacia 1949 comenzó a producir pequeños bloques de encastre automático. El nombre de la empresa y del juego es el acrónimo de una frase en danés que significa “jugar bien”. ¿Cuál es ese nombre?

8. En 1964 comenzó a venderse en EE UU un juego de habilidad física en el que, sobre un plástico desplegado en el piso, los participantes debían mantener el equilibrio apoyando manos y pies en puntos indicados al azar. ¿Cómo se llama ese juego?

9. En los años ’40 se lanzó en la Argentina un juego de preguntas y respuestas compuesto por un sencillo sistema eléctrico alimentado a pilas por el que, al acertar la respuesta correcta, se encendía un lamparita. Se llamaba “El …. Mágico”. ¿El qué mágico?

10. En los años ’90, empresas de snacks y golosinas empezaron a incluir junto a sus productos unos pequeños discos de plástico o cartón de una pulgada de diámetro, que los niños arrojaban como las antiguas figuritas “redondas”. ¿Con qué nombre se popularizaron? (en plural)

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